La maldición Madden vuelve a hacer de las suyas

12 09 2009

Troy Polamalu se lesiona
Seguramente todos han escuchado alguna vez de la famosa “Maldición de Madden“, que consiste en un curioso fenómeno que hace que todos los jugadores de futbol americano que aparecen en la portada de los juegos de la serie Madden NFL resulten lesionados, con tremendas bajas de juego o simplemente con mala suerte.

Polamalu


Para Madden NFL 10 se realizó algo nuevo en la franquicia al poner a dos jugadores adornando la carátula, lo que nos llevó a dos posibles escenarios: con esto se podría romper el maleficio de una vez por todas al resultar más complicado que dos tipos se lesionen, o que definitivamente se confirme lo que todos sospechábamos y que nunca más veamos a un jugador real aparecer en la portada.

Pues anoche fue el partido de apertura de temporada entre los Acereros y los Titanes, y por extraño que parezca la maldición Madden hizo su aparición ya que Troy Polamalu se lesionó su rodilla izquierda y estará fuera de circulación de entre 3 a 6 semanas – algo leve en comparación a otros casos. Por otro lado, el domingo se llevará a cabo el partido entre Arizona y San Francisco, en donde Larry Fitzgerald verá acción y esperemos que no le suceda nada ya que sería algo realmente extraño.

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¿Qué opinas, casualidad o realidad?





Manchas Vectorizadas

12 09 2009

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Siluetas vectorizadas de manchas

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¿Qué es la Web 2.0?

12 09 2009

La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.

Web 2.0

La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de actualidad.

Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.

Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.

En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:

  • La web es la plataforma
  • La información es lo que mueve al Internet
  • Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
  • La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
  • El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo

La Web 2.0 con ejemplos

Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:

Flickr

Wikipedia

Joomla

¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?

El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.

Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:

  • Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
  • Respeto a los estándares como el XHTML.
  • Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
  • Sindicación de contenidos.
  • Ajax (javascript ascincrónico y xml).
  • Uso de Flash, Flex o Lazlo.
  • Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
  • Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
  • Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
  • Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
  • Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.

¿En qué nos sirve la Web 2.0?

El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.

Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.

Otros artículos interesantes sobre Web 2.0:

  • Web 2.0 ¿Reconfiguración social o tecnológica?
  • Web 3.0, añade significado
  • What is Web 2.0 en O’reilly (inglés)
  • Web 2.0 en la Wikipedia
  • Plataforma Web 2.0 : ¿Que Es?
  • Web 2.0 for designers
  • Are you ready for Web 2.0? en Wired.
  • El evento Web 2.0 Expo
  • Proyectos web 2.0 aparecidos en España en el 2007
  • Como crear un logo web 2.0
  • Discusión: ¿Relación entre Web 2.0 e Internet 2?

    Autor: Christian Van Der Henst S.
    Autor

    Fuente: Maestros del Web








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